Mtg Lore
Compêndio da Lore de Magic the Gathering
EPISÓDIO 01: VIAJANTES
Eles vieram em navios diferentes de tudo o que os aldeões de Sevalgr já tinham visto. Longos e elegantes, inscritos com relatos de gloriosas batalhas e astutas vitórias, deslizando sobre as ondas como os dragonetes e serpentes esculpidos em suas proas. Não eram nada parecidos com os pobres barcos de pesca, que forneciam a única fonte de alimento para a aldeia agora que não podiam mais entrar na floresta.
Os homens e mulheres a bordo desses navios também não foram atrofiados, curvados pela fome e pelo medo, como o povo de Sevalgr; mesmo o de barba grisalha que os acompanhava, aquele com o corvo no ombro, não parecia se apoiar muito na bengala. Eles usavam capuzes e cachecóis, gibões de pele de peixe, armaduras – mas nada que os arrastasse para o fundo do mar se caíssem na água. Seus corpos foram tatuados com mapas de navegação. Não havia como confundi-los. Pressageiros.
O senhor os convidou a entrar no salão, onde preparara a melhor refeição possível para oferecer aos viajantes. Essa era a tradição em Kaldheim; você nunca sabe quando o estranho à sua porta é um dos deuses disfarçados. Mas a líder do clã – a mulher cega, que de alguma forma não precisava de ajuda para navegar pelas ruas estreitas e lamacentas – recusou a oferta. Eles não estavam aqui para comer peixe salgado e bolachas duras.
“Quando os desaparecimentos começaram?” ela perguntou. Nenhum dos aldeões jamais conheceu Inga Olhos Rúnicos, a líder do clã dos Pressageiros, mas seu estranho olhar esbranquiçado não deixava dúvidas sobre com quem eles falavam.
“Não são desaparecimentos, são assassinatos,” disse uma mulher, perto da frente da multidão reunida. Ela havia perdido duas filhas no último mês.
“Você não tem certeza disso!” gritou outro homem, com os olhos fundos e vermelhos de tanto chorar. Ele havia perdido o marido.
“Vocês não encontraram nenhum corpo,” disse Inga, gentilmente. “Certo?”
Ambos assentiram rigidamente.
“Sem corpos. Mas um dos caçadores viu,” disse o senhor.
“Viu o que?” perguntou Inga.
“Continue, Hras,” disse o vereador. “Diga a eles.”
Um jovem deu um passo à frente, com menos de dezesseis anos. Em um dos braseiros, um carvão estalou com faíscas; ele se encolheu com o barulho.
“Rapaz, o que você viu?” perguntou Inga. Lentamente, para não assustar o rapaz. “O que está fazendo isso com sua cidade?”
Ele esfregou os braços, como se estivesse com frio. Recusou-se a olhar para ela. “Um monstro. Era um monstro.”
Se Inga ficou surpresa, não demonstrou. “Asi,” ela disse, acenando para o velho com o pássaro, “quero um grupo de guerra pronto para partir dentro de uma hora. Tripulações de esqueletos a bordo dos navios até retornarmos. Todos que podem ser poupados estão indo para a floresta de Aldergard.”
O velho, que estava balançando a cabeça intensamente até então, fez uma pausa. “E sua… convidada? Ela virá também?”
Os aldeões a tinham visto, é claro. Aquela mulher em trajes estranhos, vagando perto dos navios enquanto os Pressageiros baixavam as velas e prendiam seus navios nas velhas docas de Sevalgr. Aquela que olhava para eles como se fossem curiosidades retiradas das profundezas.
“Kaya?” disse Olhos Rúnicos. “Pra começar, tudo isso foi ideia dela.”
Sim, tudo bem, foi ideia dela. Viajar para a natureza selvagem, matar a terrível fera que está devorando os habitantes da cidade. Parecia o tipo de coisa que os heróis faziam, e ela supôs que agora era uma heroína. Não doeu o fato de que ela estava sendo paga por isso, embora ela certamente desejasse saber quem estava pagando. Mas com moeda anônima, cunhada de meia dúzia de Planos diferentes, era difícil de argumentar e, como um benefício adicional, parecia simples e agradável. Nada como aqueles negócios confusos em Ravnica.
Tudo estava indo de acordo com o planejado até agora, só que ela não contava que a vida selvagem fosse tão… selvagem. Kaya estava acostumada com a solidez dos paralelepípedos sob seus pés, a pressão de uma multidão ao seu redor. Ela estava acostumada com barulho. Aqui, em Aldergard, cada passo crocante na neve parecia ecoar entre os pinheiros maciços por quilômetros. Ela estava em uma situação de arrepios persistentes desde que partiram, e não era apenas por causa do frio.
“Este lugar é sempre tão quieto? Já estive em tumbas mais animadas,” ela disse quando pararam para um momento de descanso sob os galhos das grandes árvores acima.
O velho – Asi, ele disse que era seu nome – levantou uma sobrancelha. “Talvez uma tumba animada não seja tão rara, quando se é um caçador de espíritos.”
“Talvez você tenha um ponto.” Inga, líder dos Pressageiros, foi a primeira pessoa que Kaya conheceu neste Plano, e ela parecia ser do tipo bom o suficiente. Difícil de se aproximar, no entanto – ela parecia sempre distraída, como se falar com você estivesse desviando sua atenção de algo mais urgente. O velho, ela descobriu, era uma companhia melhor.
“Aldergard é um lugar antigo e estranho. Os Pressageiros são exploradores lendários, mas mesmo eles raramente viajam tão longe assim na floresta. Muito longe do mar, de seus navios. Inga Olhos Rúnicos tem visão além da maioria dos mortais; ela tem conhecimento de todos os locais para onde os membros de seu clã foram. No entanto, até mesmo ela sabe pouco sobre este lugar.”
“Estranho, velho… entendi tudo isso. Ainda esperava ver alguns animais. Um esquilo, pelo menos. Vocês tem alguns deles por aqui, não tem?”
“Ah, sim. Na verdade, Toski, o mensageiro dos deuses, é um primo-avô do esquilo comum. Há muitas histórias dele correndo pelos galhos da Árvore-mundo, entregando notícias pelos muitos reinos de Kaldheim.”
Ele tinha aquela voz que Kaya associava a avós senis, mas ela precisava se lembrar de que essas “histórias” provavelmente não estavam muito longe da verdade. Ela mesma vira os galhos da Árvore-mundo nos céus de Bretagard — pendurados ali, maciços além da conta, desaparecendo atrás das nuvens que passavam. Um esquilo gigante. Bem, porque não? Ela tinha visto coisas mais estranhas.
“É incomum, porém, passar tanto tempo nesta floresta sem um sinal de vida. Quase como se os pássaros e as feras quisessem evitar este lugar,” disse Asi.
“Talvez eles tenham mais bom senso do que nós.”
“Você ficaria surpresa com quantos tem.”
“Pessoas capturadas durante a noite” — um Pressageiro começou a murmurar perto deles. O medo estava claro em sua voz – “na beira da floresta, como ovelhas. Você ouviu o que aquele caçador disse – ele viu um monstro. E se isso não for apenas uma besta crescida?”
“O que você está sugerindo que estamos rastreando, jovem?” disse Asi.
“Sarulf,” ele disse, baixando a voz para um sussurro, como se falar o nome pudesse fazer a coisa aparecer de repente. “O Lobo Medonho. O Devorador de Reinos.”
“Um lobo? É isso que te faz pular a cada floco de neve?” disse Kaya.
“Sarulf não é um animal comum,” disse Asi. “Ele é um dos Monstros do Cosmos. Criado no nascimento do mundo, morando no vazio entre os reinos. Ele seria um inimigo poderoso para enfrentar, de fato – mas eu não me preocuparia,” disse Asi. “Não é típico de tais seres espreitar e permanecer nos cantos escuros de Aldergard. Se eles viessem para Bretagard, não o fariam em segredo.”
De cima deles veio um grasnado áspero. A mão de Kaya foi para uma das adagas em seu cinto. Um corvo rodou em um círculo acima deles, voando cada vez mais baixo, asas negras contra o céu branco como a neve.
“Ah,” disse Asi. “Hakka está de volta.”
Pousou em seu braço, depois saltou para seu ombro, onde pareceu se inclinar perto de sua orelha. Kaya não ouviu nada, apenas viu o bico do pássaro abrindo e fechando, o velho inclinando a cabeça pensativamente.
“Bem,” ele disse, “meu amigo pode ter encontrado uma pista.”
Para Kaya, aquele era exatamente o tipo de lugar para encontrar um monstro. À frente de seu grupo, a entrada da caverna se abria larga e escura. A luz fraca que atravessava a cobertura de neblina e o dossel da floresta não ultrapassava os primeiros passos. Na frente da caverna, a neve estava manchada por uma longa faixa de sangue e sujeira; algo foi arrastado para dentro.
Silenciosamente, com as mãos em suas armas, os Pressageiros sussurravam pequenas orações a seus deuses. Kaya não podia dizer que os culpava; para ser honesta, ela gostaria de ter alguns deuses para orar naquele momento. Caçar monstros. De quem foi essa brilhante ideia, afinal?
Ah, é, ela pensou. Minha.
“Você está pronta, Kaya?” perguntou Inga. Ela não tinha nenhuma arma própria; apenas uma lanterna, acesa com uma chama azul bruxuleante. Engraçado que era ela quem carregava a fonte de luz. “Você viajou muito e muito longe para chegar aqui.”
“Sim, bem. Acho que é melhor continuarmos com isso,” ela disse. Com muito mais confiança do que realmente sentia, Kaya entrou.
Estava mais quente na caverna. Isso era alguma coisa, pelo menos; Kaya poderia deixar as peles pesadas nas quais ela estava enrolada todo esse tempo escorregarem um pouco mais. Juntos, ela e os Pressageiros rastejaram para a frente, cada arranhão das botas em pedra ou aço em couro parecia reverberar além deles nas profundezas. Logo, até mesmo a fraca luz da superfície se foi, e o facho azul da lanterna de Inga era tudo que eles tinham para separar a escuridão. Ao passar por uma parte da parede da caverna, algo brilhou.
“Espere,” disse Kaya. “Traga essa luz de volta.”
À luz da lanterna, Kaya teve certeza: veios de algum tipo de metal corriam ao longo da parede e do teto da caverna. Não se parecia com nenhum mineral que ela já tinha visto, no entanto. Em alguns lugares, parecia bifurcar-se em fractais entrelaçados, semelhantes a raízes, formando uma ampla treliça sobre a pedra.
“Já houve uma mina aqui?” ela perguntou.
“Não”, murmurou Inga. “Este lugar deveria ser uma rocha estéril.”
“Bem, obviamente não é. Não mais.”
Ao lado dela, um dos Pressageiros estendeu a mão em direção à parede. Kaya segurou seu pulso. “Eu não tocaria nisso.”
Ele puxou a mão para trás. “Por que não?”
“Chame de palpite.”
Sem palavras, eles continuaram se movendo. Difícil dizer quanto tempo eles passaram arrastando os pés para a frente, a escuridão por todos os lados parecendo tirar o fôlego deles. Parecia um longo, longo tempo – horas, não minutos – de modo que, quando a passagem finalmente se abrisse em uma ampla câmara, o teto de terra desaparecendo acima deles na escuridão, seria um alívio. Seria, se não fosse pelo que viram no centro da câmara da caverna.
A princípio, Kaya pensou que a figura enorme curvada sobre a carcaça de um urso terrível estava simplesmente comendo. Os ruídos úmidos e sufocantes, o som da carne se desprendendo do osso, tudo isso corroborava essa suposição. Mas quando o feixe da lanterna de Inga varreu a criatura e ela se virou para encará-los, Kaya pôde ver que não estava certa – os braços do monstro estavam cravados no lado do urso, de alguma forma fundidos com sua carne. Com um terrível estalo, Kaya observou o monstro se libertar.
“Isso,” sibilou Kaya, “não é um lobo.”
Ele tinha três metros e meio de altura, talvez mais alto, seu corpo era de uma cor vermelho-rosada crua. Em seus ombros havia um tufo de pelo irregular, uma dúzia de tons diferentes misturados. Os braços que haviam sido afundados no urso pareciam longos e poderosos, terminando em horríveis garras curvas. Dois braços finos adicionais se projetavam de seu peito, mãos com garras se contorcendo como aranhas. Tudo estranho, mas nada tão estranho quanto sua cabeça; um rosto em forma de caveira flanqueado por presas afiadas e chifres largos e espinhosos, tudo cor de osso, mesmo quando brilhava como metal à luz da lanterna de Inga.
Ele abriu a boca, tendões vermelhos trabalhando sob sua máscara folheada, e fez um barulho que assustou Kaya de uma forma que nenhum espírito jamais fez — como o rugido de um urso, mas errado. Uma imitação ruim. Então ele iniciou um ataque galopante na direção deles.
Kaya saltou para fora do caminho, rolando pelo chão da caverna e subindo com suas adagas empunhadas. Dois dos Pressageiros não foram tão rápidos; um estava preso sob a criatura, gritando enquanto os braços finos afundavam em seu rosto como se sua carne fosse apenas água. O outro lutava enquanto era erguido por uma mão monstruosa.
Foi uma imagem horrível, o suficiente para fazer os guerreiros menores fugirem aterrorizados, e os Pressageiros não eram essencialmente guerreiros. Ao viajar com eles desde os Pilares Kirda, Kaya aprendeu o que realmente os impulsionava: a emoção da exploração, da descoberta. Eles estavam dispostos a lutar, como parte disso, mas nunca gostaram disso. Para seu crédito, porém, nenhum deles se virou e correu. Não que eles fossem chegar muito longe, ela pensou.
Formando um semicírculo ao redor do monstro, várias lanças apontavam para ele enquanto outras cortavam seus membros estendidos com espada e machado, abrindo grandes cortes sangrentos a cada golpe.
“Não toque nisso!” gritou Kaya sobre os gritos do homem preso, até que algo o cortou com um gorgolejar abafado.
Diante de seus olhos, as feridas pareciam se fechar, os músculos se unindo novamente. De um corte particularmente profundo, gavinhas serpentearam, agarrando-se ao braço de uma espadachim e arrastando seu ombro até a carne do monstro. Presa ali, ela sacou uma faca do cinto e esfaqueou a horrível criatura várias vezes até que ela a soltou. Ela caiu no chão, segurando o braço e gritando de dor.
Não basta cortar a carne, pensou Kaya, colocando energia em suas adagas. Ela tinha que cortar mais fundo.
A criatura atacou novamente, suas feridas já fechadas. Apesar de todo o seu músculo e volume, ela se movia com uma velocidade assustadora. Antes que outro golpe pudesse acertar, porém, suas garras diminuíram a velocidade, então pararam a cerca de trinta centímetros de um homem vacilante, que portava um machado. Havia uma aura azul envolvendo o braço da criatura, Kaya percebeu, e parecia estar ficando mais densa diante de seus olhos, endurecendo em uma espécie de cristal translúcido. Kaya seguiu a luz de volta à sua fonte: a lanterna de Inga. Enquanto a criatura se arrastava e se esforçava contra o feitiço de estase, o rosto de Inga se contorcia com o esforço.
Nada mal, pensou Kaya. Agora era sua chance. Kaya avançou, sua adaga vibrando com magia, e golpeou direto o braço preso do monstro, cortando-o na altura do ombro. Carne, osso, espírito – se pudesse ser cortado, ela o havia cortado.
O braço atingiu o chão de pedra da caverna com um baque úmido e começou a escurecer e virar cinzas onde Kaya acertou. A criatura rugiu novamente, aquele som de urso se misturando com algo por baixo – um barulho como o ranger de metal. Enquanto se contorcia de dor, o Pressageiro morto, ainda fundido a suas garras dianteiras menores, caiu, flácido como um peixe.
Com um movimento repugnante como um agarrão, o monstro pressionou o homem flácido contra seu corpo. Ele desapareceu na carne rosa crua, lentamente absorvido. Então, do toco onde antes estivera seu braço, outro começou a crescer. Aconteceu com uma velocidade surpreendente, os músculos se unindo, as garras endurecendo de uma translucidez juvenil para uma dura borda negra nos poucos segundos em que ela foi mantida paralisada pelo horrível espetáculo. Terminado, ele flexionou uma mão completa, algo silenciosamente se encaixando no lugar, antes de virar as órbitas vazias para ela.
Ah, deuses e monstros, pensou Kaya. Então ele atacou.
Ela se abaixou sob o primeiro golpe e transformou seu torso em éter fantasmagórico, de modo que o segundo passou direto. Posso feri-lo pelo menos semi-permanentemente, ela pensou. É alguma coisa. Agora ela só precisava encontrar outra abertura para atacar, um momento em que pudesse canalizar o poder para uma de suas lâminas, em vez de usar sua magia para se esquivar desses golpes incessantes. Ela dançou e ziguezagueou, tão rápida quanto seu inimigo.
De repente, seu calcanhar bateu em uma rocha. A parede da caverna. Ela xingou. A criatura não estava atacando sem pensar, estava pressionando-a, levando-a para um canto onde toda a sua agilidade seria inútil.
O monstro recuou um terrível ataque no momento em que outro prisma de luz azul se fechou ao seu redor, prendendo o golpe no ar. Inga, dos Pressageiros que se reagrupavam, transformou a luz da lanterna em outro feitiço de retenção. Legal, Olhos Rúnicos. Outro prisma prendeu travou a outra garra. Ela o estava segurando, mesmo que apenas por um momento.
Então o monstro fez algo que a surpreendeu: arrancou o próprio braço, deixando a mão presa flutuando no ar, e golpeou Kaya com o toco, os músculos contraindo-se e tentando alcançá-la.
Não toque nisso, ela pensou. Só há um caminho a seguir, então.
Kaya caiu para dentro da parede da caverna, o choque frio da transformação percorrendo todo o seu corpo. Foi apenas por um momento – mas que pareceu um longo momento. Seu coração parou. Tudo o que a tornava viva, que a tornava Kaya, ficou cinza e desbotado.
Então ela caiu de volta no chão da caverna, alguns metros à esquerda do monstro. Ela o viu girar, aquelas pesadas pernas símias impulsionando-o em sua direção, e Kaya lutou para reiniciar seus pulmões. Levante-se. Levante-se!
“Chega!” berrou uma voz, ecoando nas paredes da caverna. Para surpresa e alívio de Kaya, a criatura realmente diminuiu a velocidade, sua atenção voltada para o som por um momento. Isso foi o suficiente; ela concentrou todo o poder arcano que pôde em sua lâmina e investiu, cortando baixo, direto por uma das pernas do monstro.
Aquela voz, ela pensou, rolando do outro lado da criatura uivante, assumindo uma postura de luta. Parecia familiar, e ainda…
Foi só então que ela notou o brilho inconstante e pavoneante que agora enchia a caverna. Ela olhou para os Pressageiros e viu Asi.
Não – não era Asi. Não exatamente. Seu capuz estava jogado para trás e de seus olhos emanava aquela estranha luz iluminando as paredes da caverna, um padrão inconstante de verdes, azuis e roxos. Não era apenas um velho encantador. Ou, não apenas isso.
“Nunca vi tamanha imundície ousar profanar esses reinos! Mesmo os demônios de Immersturm não são tão impuros.”
Não está claro, pensou Kaya, quanto disso estava chegando à monstruosidade diante deles. Sem a perna, desfazendo-se em cinzas, ele se equilibrava nos três membros restantes, enquanto as mãos menores permaneciam dobradas perto do peito. Curvado, parecia ainda mais bestial do que antes. Kaya não era uma caçadora mestre, mas até ela sabia que um animal sempre ficava mais perigoso quando ferido.
O monstro se jogou em sua direção novamente, mas Kaya estava pronta desta vez. Estava diminuindo a velocidade, agora. Ela poderia pegá-lo na próxima passagem. Um golpe limpo no pescoço deveria ser suficiente.
De repente, o monstro se chocou contra – o nada. Ele cambaleou para trás, depois arremessou seu peso para a frente novamente. Houve um ruído profundo e o ar ondulava onde fazia contato. Uma barreira mágica, percebeu Kaya, e muito forte. Até ela teria problemas para passar por aquilo.
Ela se virou. Atrás dela, Asi tinha o braço estendido, aquela energia reluzente ondulando em sua mão. O monstro olhou entre ela e Asi com algo que ela pensou reconhecer como incerteza. Então, com mais um rugido, ele se virou para fugir.
“Espere!” gritou Kaya. “Pare aquilo!”
Mas era tarde demais. Avançando com aquele estranho andar de três pernas, o monstro correu direto para uma seção da parede da caverna de onde todo o metal fúngico parecia estar se espalhando. Sem diminuir a velocidade, jogou seu corpo na superfície prateada. Em vez de parar – ou derrubar a caverna em todas as suas cabeças – parecia afundar no metal, como se fosse um líquido espesso e viscoso. Um momento depois, era uma mistura bulbosa de carne e minério e, segundos depois, havia desaparecido.
O silêncio se instalou na caverna. Os Pressageiros pareciam estar se afastando do ainda radiante Asi, protegendo seus olhos. Até Inga parecia abalada; aqueles olhos brancos cegos permaneceram fixos em seu antigo conselheiro.
“Alrund,” sussurrou Inga. “Eu… eu tinha ouvido as sagas, é claro, mas nunca pensei…”
“De fato, Inga Olhos Rúnicos. Convém aos deuses, de tempos em tempos, viajar em disfarces mortais, para que possamos observar Kaldheim sem sermos observados,” disse Asi, sua voz profunda, dobrada em um eco sobrenatural. “E o que eu vi me preocupa muito. Do outro lado dos reinos estão…”
“Você deixou ele escapar!” estalou Kaya, empurrando suas adagas bruscamente de volta em suas bainhas.
Asi—Alrund? Tanto faz – parou nisso. Claramente, ninguém havia falado com ele dessa maneira por muitos, muitos anos.
“Nós o enfraquecemos,” Kaya disse. “Eu o vi diminuindo a velocidade. Da próxima vez, ele saberá que estamos chegando. Ele estará pronto para nós. Essa coisa não é tão burra quanto parecia.”
“Então você pretendia ir mais longe, mesmo depois de ver do que é capaz,” disse Alrund.
“O trabalho não está feito. E eu já fui paga.” Não era apenas cortesia profissional, embora ela não fosse admitir isso na frente de toda essa multidão. Aquela coisa era perigosa e, ela estava começando a suspeitar, não era daqui. Mas isso não fazia sentido. Os planinautas vinham naquele tom de horror?
“A besta já fugiu de Bretagard. Você não pode rastreá-la por meios normais,” disse Alrund. “Ela se move entre os reinos, como os Monstros do Cosmos. Embora eu tenha certeza de que o horror não pode ser contado entre eles.”
“Ok então. Como faço para segui-lo?” disse Kaya. “Você está me devendo, afinal. Por ter deixado ele escapar.”
Isso pareceu dar ao deus uma pausa. “Devo consultar meus semelhantes. Há muitos enigmas que precisam ser respondidos. Mas se você está determinada a perseguir aquela criatura, o dracar de Cosima irá ajudá-lo nesta busca. Eu cuidarei disso.”
Kaya ouviu mais do que alguns suspiros dos Pressageiros. Cosima — ela aparecia em quase todas as orações que eles fizeram enquanto estavam no mar.
“Você o encontrará atracado em Sevalgr quando retornar. Espero que os Pressageiros a guiem de volta, embora de lá você terá que seguir seu próprio caminho. O navio é… seletivo sobre seus passageiros, mas irá mantê-la segura em sua jornada entre reinos.”
“E como exatamente vou saber para onde estou indo? Não sou exatamente uma marinheira experiente,” disse Kaya.
“Siga a luz de Starnheim, no topo dos galhos mais altos da Árvore-mundo. Ela o guiará por qualquer caminho que você deva trilhar.”
Kaya reprimiu um suspiro com isso. Deuses e seus enigmas. Apenas uma vez ela gostaria de uma resposta direta.
“Eu devo partir.” Alrund acenou em direção à parede da caverna. A pedra parecia oscilar e derreter em ondas de luz flutuante; nós entrelaçados, linhas bonitas e estroboscópicas nas mesmas cores que emanavam de Alrund, formavam o contorno de uma porta. Então a pedra desapareceu e em seu lugar não ficou nada. Ela podia ver as luzes à distância, como a lenta mudança das estrelas, mas no meio não havia nada além de uma enorme e vazia escuridão. De repente, Kaya ficou muito feliz por ter um barco mágico para ajudá-la a cruzar aquele golfo.
Alrund deu um passo em direção à porta que ele havia criado, então parou. “Inga Olhos Rúnicos. Kaya Viajante-Distante. Temo que a chegada desta criatura seja um presságio – um sinal de coisas terríveis por vir. Em todos os meus augúrios, vejo morte e destruição em Kaldheim. Temo que um Doomskar se aproxime – um diferente de qualquer outro na memória viva.”
Um silêncio caiu sobre os Pressageiros. Não pela primeira vez, Kaya deu um passo para trás. “Doomskar. Isso não parece ótimo,” ela disse.
“Uma colisão de reinos,” disse Inga. “E com isso, inevitavelmente, vem a guerra e o caos. Uma época de grande sofrimento.”
Perfeito, pensou Kaya com amargura. Caçar um monstro. Salvar alguns habitantes da cidade. Agradável e simples – nada como aquela confusão em Ravnica.
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