IMPÉRIO DO SOL

O Império do Sol é um império próspero no continente de Ixalan.

O Império consiste em várias cidades, uma capital (Pachatupa) e uma estrutura centralizada de poder. O imperador reside no palácio Tocatli. Os guerreiros humanos comandam, montam dinossauros, e são protegidos pela magia dos sacerdotes do sol. Pachatupa e as outras cidades foram construídas para acomodar os dinossauros, com elevados arcos que permitem que os cavaleiros passem desobstruídos.

Antes de haver um Império do Sol, a civilização humana era formada por diversas cidades-estado espalhadas pelo continente. Uma dessas cidades-estado, Orazca, pouco a pouco se tornou proeminente em relação às outras, graças em grande parte ao carisma de sua governante, Chacanto Intli. Ela começou a unir as outras cidades sob sua liderança. Ainda nessa época, os humanos (e os dinossauros por eles comandados) não se expandiram para dentro do território dos Arautos do Rio, e os tritões traziam produtos para Orazca em troca de itens que não podiam produzir por si mesmos. Chacanto Intli transformou as dispersas e frágeis cidades-estado em um poderoso império.

Durante esse período, os tritões fizeram algo que nunca tinham feito antes e nunca voltaram a fazer depois: eles construíram aldeias, e até mesmo criaram um tipo de cidade de tritões. Mantendo suas tradições, esses assentamentos eram moldados e construídos em harmonia com o ambiente natural, com a peculiaridade de que eram permanentes. A majestosa Árvore de Raiz Profunda é uma remanescente da antiga cidade dos tritões, e ainda é reverenciada como um lugar onde seus ancestrais viviam.

Gerações depois, um novo governante estabeleceu uma meta mais alta. O Imperador Apatzec Intli foi presenteado com o Sol Imortal em um encontro fatídico, e jurou conquistar os tritões e derrubar as selvas.

Ele manipulou o Sol Imortal sem nenhuma sabedoria ou restrição.

Devastação e ruína seguiam em seu rastro, e o Sol Imortal foi tomado e entregue aos Arautos do Rio, que juraram manter em segredo seu paradeiro, inclusive de si mesmos.

O Império do Sol foi reduzido a um punhado de cidades costeiras. O herdeiro do imperador fundou uma nova capital, Pachatupa, mas os laços que a vinculavam às outras cidades eram tênues. Durante esse período, três cidades se ergueram para dominar as outras vilas e aldeias que pertenciam ao império.

APATZEC INTLI III
O novo governante do Império do Sol, responsável pelo atual ânimo de expansionismo e conquista, é um homem indômito chamado Apatzec, em homenagem ao mesmo imperador que abusou do poder do Sol Imortal na tentativa de conquistar os Arautos do Rio. O atual imperador é um homem de meia-idade, tendo sucedido sua mãe, conhecida por sua grande longevidade e conservadorismo. Ele passou a maior parte de sua vida irritado sob a autoridade dela, e ansioso para provar a si mesmo como líder e guerreiro.

Assim que sua mãe morreu, ele começou a mudar tudo o que não gostava a respeito do governo dela, lançando o império em uma era de renascença – e em uma quantidade nada pequena de agitação.

Apatzec acredita na força de seus exércitos e em sua própria liderança para assegurar a boa fortuna do império. Apesar de (ou talvez exatamente por causa de) seu nome, ele inicialmente dava pouco crédito às lendas do Sol Imortal, duvidando que ele seria encontrado, e muito menos que mudaria o curso da história. Porém, saber sobre as visões da poetisa guerreira Huatli o convenceu de que a cidade dourada poderia ser encontrada, e de que o Sol Imortal poderia ser usado uma vez mais para assegurar a vitória do império sobre seus adversários. Ele investiu recursos significativos na busca pela cidade, dolorosamente consciente de que sua hesitação inicial poderia se provar custosa. Ao mesmo tempo, há líderes que agora temem que a ânsia do imperador em encontrar o Sol Imortal deixe as cidades do Império do Sol vulneráveis a ataques de seus inimigos.

Enquanto os Arautos do Rio – que viviam ali antes dos humanos – controlavam o continente, sob o comando de seu novo imperador, Apatzec Intli III, o Império do Sol cimentou seu domínio sobre a terra. O Império ainda luta contra os Arautos em suas fronteiras.

O Império do Sol esteve recentemente sitiado por ataques piratas da Coalizão Brônzea e pelo avanço da Legião do Crepúsculo. Preso entre os invasores do mar e a muralha de selva atrás deles, o Império do Sol cresceu com a ferocidade de um dinossauro e à luz justa do sol radiante para combater seus inimigos.

OS EXÉRCITOS DE PACHATUPA
As pessoas do Império se orgulham de suas tradições e heranças. O título de poeta guerreiro é concedido a apenas uma pessoa a cada geração. Eles mantiveram as histórias e teceram acontecimentos com palavras. Para ganhar esse título, é preciso demonstrar excelência no serviço ao reinado.

Os Canchatan, os soldados do templo de Pachatupa, são especialmente escolhidos e abençoados pelos sacerdotes de dois dos templos do sol em Tocatli – o Templo do Sol Criador e o Templo do Sol Devorador. (O terceiro templo, o Templo do Sol do Sustento, não consagra guerreiros, uma vez que seus ensinamentos enfatizam a estabilidade e a solidez). Eles preferem armas com lâminas curvas, sugerindo a forma do sol. Embora os Canchatan  sejam tecnicamente duas forças militares distintas, eles possuem apenas um comandante. Caparocti, Filho do Sol, é o campeão sagrado de Pachatupa, um guerreiro feroz que se imagina como a luz cegante do sol que vem para punir os inimigos de seu povo. Caparocti é conhecido por seu elmo brilhante, que reflete a luz do sol.

Por sua vez, a Guarda do Imperador é uma força militar de elite, alojada no palácio de Tocatli. Treinada e organizada de forma rígida, a Guarda responde diretamente ao imperador e é dedicada à defesa do palácio imperial. Seus soldados são divididos em sete esquadrões, cada um com seu próprio comandante (chamado de Intical). Os sete Inticals reportam-se ao imperador, e há rivalidade suficiente entre eles para garantir que a Guarda nunca se una em oposição ao imperador.




DINOSSAUROS
Dinossauros são a forma de vida animal dominante de Ixalan, incluindo os melhores predadores e enormes herbívoros, assim como pequenos comedores de ovos e apanhadores de sementes. O povo do Império do Sol vive lado a lado com os dinossauros, sem amansá-los ou domesticá-los. Quando um dinossauro atravessa uma cidade do Império do Sol, está sempre sobre o controle direto de alguém – e há sempre o risco de se libertar. Isto é parte da visão de mundo do Império do Sol: a natureza (corporificada nos dinossauros) é uma ferramenta que deve ser usada, curvada à vontade humana, mas é um constante teste de determinação e força. A natureza não deve ser amansada, e quando humanos vivem lado a lado com ela, se fortalecem.

Os dinossauros são importantes para o sentido de identidade nacional do Império do Sol. O povo do império usa penas de dinossauros como decoração e como inspiração para formas temáticas em tudo, da joalheria à arquitetura. Eles acreditam que o Sol Imortal foi o que inicialmente deu a seus sacerdotes a habilidade de chamar e comandar os dinossauros, então manter este comando é um jeito de se ligarem a sua herança ancestral.


O povo do Império do Sol interage com uma vasta gama de dinossauros. Dentre eles estão inclusos os bandos de imensos herbívoros que habiam as florestas, quadrúpedes fortemente encouraçados, dinossauros voadores, e agressivos predados bípedes.

O SOL TRINO
O Império do Sol adora o sol, que eles acreditam exibir três aspectos: o aspecto criador (associado ao mana branco), o aspecto do sustento e da nutrição (associados ao mana verde), e o aspecto destrutivo (associado ao mana vermelho). Muitas diferentes partes da vida e do mundo natural são associados aos diferentes aspectos do sol. Por exemplo, a estação chuvosa é relacionada ao Sol Nascente; a estação fresca, ao Sol Verdejante; e a estação quente, ao Sol Abrasador. Existem templos dedicados aos diversos aspectos do sol, e mesmo os lugares onde a luz do sol toca o solo são considerados sagrados.

O povo do Império acredita que o eterno inimigo do Sol Trino seja Aclazotz, o Deus Vampiro da noite.


  • Kinjalli, o Sol Nascente
O aspecto branco do sol representa sua qualidade criadora. Diz-se que Kinjalli criou os humanos ao moldá-los em barro e cozinhá-los até ficarem sólidos. Kinjalli acende o espírito para a vida, estimula o intelecto e inspira criatividade. O Sol Nascente é associado à cura, mas também à ira ofuscante e abrasadora. Ele é o patrono do imperador e estreitamente associado a Chacanto Intli, a fundadora do império. O aspecto de Kinjalli é corporificado na corte imperial, nos sacerdotes hierárquicos do sol criador e nas patentes organizadas dos militares.
  • Tilonalli, o Sol Abrasador
O aspecto vermelho do sol representa sua qualidade destrutiva. Tilonalli inflama paixões, golpeia os inimigos do império e traz o eventual término da vida. O Sol Abrasador é associado à ferocidade, ao fogo e ao amor. Tilonalli é o patrono de muitos guerreiros, incluindo os soldados sagrados de Pachatupa e os poderosos cavaleiros de Otepec. Tilonalli é também chamado de Sol Devorador ou Sol da Destruição.

    • Ixalli, o Sol Verdejante
    O aspecto verde do sol representa suas qualidades de sustento e nutrição. Ixalli promove o crescimento em tudo, desde a floresta tropical verdejante até o desenvolvimento das crianças em adultos. O Sol Verdejante é associado à força, solidez e comunidade. O sacerdócio de Ixalli é uma força conservadora na sociedade imperial, resistente à mudanças, mas que auxilia o povo e a força da nação. Esses sacerdotes são os mestres dos dinossauros, manipulando uma magia poderosa para controlá-los e refreá-los. Ixalli também é conhecido como o Sol Fértil, o Sol do Sustento, o Sol do Crescimento, ou o Sol da Abundância.
      Exceto Ixalli, cuja filosofia advoga harmonia, os aspectos do sol são associados ao exército do Império do Sol.

      Avatares do Sol Trino se manifestam em Ixalan como dinossauros. O poderoso Gishath personifica todos os três aspectos em uma terrível forma, provocando uma mistura de reverência e medo nos soldados e sacerdotes que buscam sua força para lutar contra seus inimigos. Por sua vez, a dinossaura anciã de três cabeças, Zacama é a personificação viva do Sol Trino.


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      NOTAS DA TRADUÇÃO
      É importante ressaltar que os nomes dados aos aspectos do sol e aos seus templos são diferentes. No original:
      – Kinjalli, the Wakening Sun: Temple of the Birthing Sun;
      – Ixalli, the Verdant Sun: Temple of the Sustaining Sun;
      – Tilonalli, the Burning Sun: Temple of the Consuming Sun.

      Enquanto os aspectos do sol possuem tradução oficial para o português, os templos não aparecem em nenhuma carta ou publicação oficial em nosso idioma até o momento em que este texto foi traduzido, portanto os nomes aqui presentes são adaptações livres. É possível que futuras histórias de Magic: the Gathering apresentem adaptações diferentes dos nomes aqui apresentados. Nesse caso, as versões editáveis deste texto deverão ser alteradas em conformidade com o conteúdo oficial.

      Também deve-se notar que Tilonalli, the Burning Sun, foi traduzido de duas formas diferentes: no nome da carta Avatar do Sol Abrasador (Burning Sun’s Avatar) e no flavor textda carta Cavaleiro de Tilonalli (Tilonalli’s Knight), que usa a tradução “Sol Ardente”. Neste texto deu-se preferência a “Sol Abrasador”.


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