Mtg Lore
Compêndio da Lore de Magic the Gathering
ARCÁVIOS
Arcávios é um Plano introduzido em Strixhaven: Escola de Magos. O plano tem dois sóis, chamados Karu e Ezza.
HISTÓRIA
A Idade do Alvorecer
O período em que o Plano era jovem e nenhum das raças humanoides ainda caminhava na terra.
Durante o nascimento do Plano, enquanto o mana de dois planos se sobrepunham de maneiras conflitantes, muitas formas de vida se adaptaram à nova estrutura e muitas novas formas de vida foram geradas. Cinco vórtices particularmente poderosos de mana de mana sobreposto tornaram-se esferas luminosas, das quais nasceram cinco dragões. Esses dragões se tornaram emblemas da magia do Plano, símbolos vivos das forças conflitantes das cinco dicotomias.
Os cinco dragões foram os primeiros a dominar a magia das cinco combinações de cores inimigas. Inicialmente, quando as raças humanoides surgiram, os dragões ficaram enraivecidos pois os mortais tentavam controlar as forças selvagens da magia, mas eles sabiam que apenas por meio de um estudo disciplinado a magia estaria segura. Assim, séculos depois, os dragões fundariam uma instituição dedicada ao estudo das cinco dicotomias de mana, e essa instituição é o que hoje conhecemos como Strixhaven.
Os Arcos Estelares
Arcos que desafiam a gravidade surgem por todo o Plano, parecendo santuários ou monumentos místicos. São feitos de materiais naturais que flutuam em forma de arco, com uma curvatura interna precisa e um arco externo grosseiro e irregular. Eles podem aparecer retos ou inclinados, pequenos ou enormes, inteiros ou quebrados, em expansão ou misteriosamente recortado. Seus raios irregulares evocam as linhas radiantes de uma estrela celestial brilhante.
Os arcos estelares são um mistério remanescente da Idade do Alvorecer, quando o Plano era jovem e nenhuma das raças humanoides existia na terra. Na maioria dos casos, os arcos simplesmente ficam lá, flutuando inexplicavelmente, silentes, imóveis e inertes. Mas muitos relatam que viram um arco aparecer para eles em um momento crítico de suas vidas, ajudando-os a entender uma tarefa ou responder uma questão recorrente em suas mentes. Alguns acreditam que cada arco marca um lugar de grande magia, como o local do nascimento de um grande mago ou o local de um feitiço perdido no tempo. Outros acreditam que eles estão conectados com os Arcaicos de alguma forma, alguns afirmam que viram um arco ganhar vida com uma magia poderosa em sua presença.
Cervins se alimentam das plantas ricas em mana ao redor dos arcos estelares, imbuindo seus corpos com extraordinária graça e vitalidade.
Os Liames
Mana flui por toda Arcávios. Mas, em certos lugares, o mana fica enrolado e emaranhado. Nesses lugares, a magia e os feitiços podem ser mais poderosos e perigosos. Esses lugares são conhecidos como Liames. De acordo com os Arcaicos, os Liames são lugares onde duas fontes conflitantes de mana antagônica se sobrepuseram durante o nascimento do Plano.
Os Arcaicos
A Idade do Sangue
Antes de Strixhaven ser fundada, Arcávios passou por um período de tremenda violência conhecido como Idade do Sangue. As guerras foram tão terríveis que até hoje chocam os alunos Sapioforte. Uma dessas guerras aconteceu três mil anos antes de qualquer estudante de Strixhaven nascer, quando as forças de Golwanda, o Derramador de Sangue e Xandril, o Carrasco, entraram em confronto nos campos ensanguentados. Golwanda liderou seus Cavaleiros do Trovão, a destemida cavalaria orc e uniu os povos da estepe sob a bandeira da Glaive Carmesim, enquanto o kor Xandril reuniu os feudos do território da horda.
Os Dragões Fundadores acabaram com a Idade do Sangue.
A Fundação de Strixhaven
Criada há cerca de 700 anos pelas mágicas lançadas pelos cinco Dragões Fundadores, a Universidade Strixhaven é a principal instituição de aprendizado mágico de Arcávios, atraindo jovens magos promissores de todos os cantos do Plano para estudar em seus corredores. Strixhaven é divida em cinco faculdades, cada uma com seu próprio campus, corpo docente e especialidades mágicas. As cinco faculdades foram baseadas na magia dominada por cada um dos dragões. A missão da Universidade Strixhaven é descobrir e preservar o conhecimento mágico, disseminar esse conhecimento de uma geração para a próxima, promover o estudo livre e aberto da magia em todas as suas formas e melhorar a vida das pessoas em todo o Plano através do uso da magia.
Até hoje, os Dragões Fundadores vagam pelo Plano, os cinco sábios mortais dos céus. Eles não se associam mais diretamente com Strixhaven, preferindo deixar os decanos da faculdade falarem em seu lugar. A sabedoria dos dragões é enorme, mas seus temperamentos podem ser curtos. Os magos os procuram apenas para entender os mais indefiníveis dos segredos.
Guarda Dragônica
Alguns poucos graduados de Strixhaven se juntam à Guarda Dragônica, uma força de elite de magos que trabalham com os honrados Dragões Fundadores.
Os Oriq
Os Oriq são um grupo de magos que buscam acessar os arquivos mágicos de Strixhaven para seus próprios fins. Por precisarem de tantos recrutas, eles costumam enviar agentes por Arcávios para encontrar pessoas suscetíveis de recrutar. Isso faz com que muitos dos cidadãos do Plano desconfiem de estranhos por medo de que possam ser afiliados a esse grupo.
GEOGRAFIA
A maior parte do Plano conhecido está dividido em dois grandes continentes – o continente do norte de Orrithia, comumente conhecido como Terravastas, e um misterioso continente do sul, chamado Galathul. Os dois estão ligados por uma ponte de terra chamada Istmo dos Presságios. A Universidade Strixhaven está situada no nordeste de Orrithia.
Locais conhecidos
- Orrithia ou Terravastas, o continente principal de Arcávios (onde está localizada Strixhaven)
- Strixhaven, a escola de elite dos magos do multiversos, cujas Faculdades foram fundadas pelos cinco dragões anciões.
- As Faculdades Sapioforte, Prismari, Quandrix, Platinopena e Murchaflor.
- O Biblioplexo, situado no centro de Strixhaven, circundado pelas cinco faculdades. É a maior biblioteca do multiverso. Contém o Arquivo Místico, uma coleção de mágicas de todo o multiverso durante todo o tempo.
- Strixhaven, a escola de elite dos magos do multiversos, cujas Faculdades foram fundadas pelos cinco dragões anciões.
- Jardins Paradox
- Câmaras de Turrau
- Pântano da Detenção
- Chimneycomb, as montanhas do centro de Orrithia.
- Feradorn
- Grumlet
- Heavenfell
- Cume Pranticle
- Doradur, uma localidade na costa oeste. Lar dos Burrogs.
- Bosque de Eljor, uma floresta ao leste das montanhas.
- Deserto de Tor-Kathorra, lar dos orcs kathorranos, conhecidos pelo uso de suas ferramentas e espadas de lâmina dupla.
- O Império kathorrano.
- Silkmeadow
- Tarangrad
- Academia Militar Rundlestrom
- Os Liames, locais onde forças de mana opostas se encontram e se movem em um padrão circular.
- Fernbosk, lar dos trolls. É um lugar selvagem.
- Ruínas ancestrais marcam o plano, a maioria mais antiga que a própria Strixhaven e muitas ainda protegidas por soldados da Idade do Sangue, séculos após suas mortes.
- Zantafar, a cidade em que os loxodontes do Plano viveram antes de se tornarem nômades. Redescoberta por Quintorius Kand.
- A fortaleza de Caerdoon (ou Kaerdoon)
- Moragitzu-Kesh, diz-se estar embaixo de Strixhaven
- Os Reinos Inferiores
- Os Feudos da Terra das Hordas
- As Ilhas Pinzari, ilhas próximas da costa oeste de Orrithia.
- O Santuário dos Perdidos, um sanatório para pessoas afetadas por magia.
- Galathul, o misterioso segundo continente de Arcávios.
- Istmo dos Presságios, uma ponte natural que conecta Orrithia a Galathul.
Comentários
Magic the Gathering é uma marca registrada pela Wizards of the Coast, Inc, uma subsidiária da Hasbro, Inc. Todos os direitos são reservados. Todas as artes e textos são de seus respectivos criadores e/ou da Wizards of the Coast. Esse site não é produzido, afiliado ou aprovado pela Wizards of the Coast, Inc.